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terça-feira, 16 de fevereiro de 2021

A Evolução dos videogames como MMO e TDIC


Um jogo multijogador massivo online (mais conhecido pela sigla MMO), em inglês Massively multiplayer online game (MMOG) é um tipo de jogo eletrônico capaz de suportar grandes quantidades de jogadores simultaneamente, conectados através da internet. 

MMOs permitem que jogadores se ajudem e compitam entre si em grande escala, e algumas vezes tenham uma interação com pessoas de todo o mundo. Incluem uma variedade de estilos de jogabilidade e representantes de vários gêneros de jogos. Muitos MMOs requerem que os jogadores invistam muito do seu tempo no jogo. Quase todos os MMOs têm uma subscrição mensal, mas alguns podem ser jogados de graça, por exemplo: Astro Empires, Guerra Khan, TravianGalactic WarsTribal WarsDC Universe Online e RuneScape.

Nem sempre o primeiro game de um gênero é o mais importante, e no caso dos jogos MMO (sigla para massive multiplayer online), essa máxima é válida: World of Warcraft que surgiu em 2004, e fez o mundo real compreender o avassalador poder de persuasão das sagas épicas para múltiplos participantes, em ambientes de amplitude infinita apinhados de orcs, saqueadores, anões e criaturas encantadas. Com 12 milhões de assinantes em seu auge, o mundo mágico de Azeroth continua a ser habitado, explorado e venerado por fãs.

Hoje, LOL é o jogo online mais jogado do planeta, com quase 70 milhões de pessoas batalhando todo mês. E os profissionais concorrem em campeonatos regulares (que passam até na TV), prêmios em dinheiro fama e patrocínios, atributos que atraem cada vez mais gente para a carreira. Isso sem falar nos streamers – que televisionam suas partidas para audiências gigantescas.

            Analisando a evolução dos games, percebemos que nem sempre os consoles eram TDICs (Tecnologia Digital de Informação e Comunicação), pois não era possível jogar ONLINE, ou seja, não existiam jogos MMO. Os Gamers tinham que jogar sozinhos ou com alguém que estivesse ao seu lado.

            A experiência moderna de um game é completamente diferente, os videogames Playstation 5 e XBOX SeriesX (ainda em fase de lançamento) já são totalmente adaptados para o mundo moderno e além de servirem para o entretenimento, ainda são ferramentas avançadíssimas de TDIC, permitindo que os seus usuários se comuniquem à distância e a qualquer momento, com velocidades de conexão avassaladoras, colocando o mundo inteiro em uma experiência única de inter-relação e se tornando uma das TDICs mais importantes para a globalização!



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