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terça-feira, 9 de março de 2021

TDIC e Matrix

 

TDIC (T – D – I - C)

Tecnologia

                É muito comum que quando pensamos em tecnologia nos vem à mente coisas eletrônicas, Quando peço um exemplo de tecnologia para um aluno, geralmente ele cita celular, videogame, PCs e coisas do tipo. Apesar destes exemplos serem, sim, tecnologia, o erro está em pensar que só equipamentos eletrônicos são tecnologia.

            Qualquer ferramenta, por mais rústica que seja (como uma pedra), quando utilizada através de uma técnica que lhe permita servir de instrumento para realizar um objetivo humano é tecnologia.

Tecnologias Primitivas:

Machados

Machados são os artefatos mais antigos fabricados por seres humanos. Há evidências de que os primeiros hominídeos fabricaram eixos há mais de 250.000 anos.

De fato, com a fabricação desse elemento começa o que conhecemos hoje como a idade da pedra.

O machado tornou-se o elemento essencial para o desenvolvimento tecnológico, pois permitiu a fabricação de outros elementos, como roupas e lojas (Angelini & Bongioanni, 2004).

Fogo

O controle de incêndio desempenhou um passo fundamental na evolução da tecnologia primitiva. Nossos ancestrais batiam pedras contra piritas com o objetivo de produzir faíscas que, ao cair em plantas secas, produziam fogo.

Originalmente, o fogo vinha de fontes naturais, de onde era levado e estimado com cuidado. O desenvolvimento da técnica para acender um fogo permitiu que os hominídeos se libertassem da obrigação de proteger o fogo.

Por outro lado, o fogo trouxe outros benefícios, como a emanação de luz e calor, a possibilidade de cozinhar alimentos e peças em forma de argila, como recipientes e recipientes.

O fogo é considerado o maior legado tecnológico deixado pelo homem primitivo, pois, graças a ele, foi possível modificar a maneira como os seres humanos eram alimentados (Hodges, 1964).

Vasos

Com a descoberta e o domínio do fogo, tornou-se possível cozinhar materiais como argila para dar-lhes maior resistência.

Dessa forma, a argila foi usada para tornar recipientes e recipientes ideais para cozinhar alimentos, armazenamento de grãos, infusão de ervas e fermentação de substâncias.

Pigmentos minerais

Embora a tecnologia primitiva tenha focado grande parte de sua atenção no desenvolvimento de ferramentas práticas, ela também se concentrou na criação de outros elementos de uso decorativo ou cerimonial.

Foi assim que os primeiros homens foram responsáveis ​​pela fabricação de pigmentos a partir da pulverização de minerais. Esses pigmentos foram usados ​​para aplicar sobre a pele, panelas de barro, roupas, cestas e outros artefatos.

Graças à busca de pigmentos, os primeiros homens descobriram certos minerais como malaquita e azurita (Suárez, 2010).

Metalurgia

Devido à busca de minerais e pigmentos, os primeiros homens também descobriram o cobre. Este metal foi encontrado na forma de poeira e, quando espancado, os homens perceberam que, em vez de serem destruídos, se tornaram uma folha

. Graças a essas propriedades do cobre, novas técnicas para a fabricação de jóias seriam em breve desenvolvidas.

As primeiras cidades também desenvolveram técnicas para forjar cobre. Descobrindo que se ele fosse exposto ao fogo repetidamente, ele adquiria maior resistência e melhores propriedades físicas.

Esse processo de expor o metal ao fogo e eliminar suas tensões é conhecido como recozimento e sua aplicação remonta a 3.000 aC.

Durante esse período, também há evidências do uso de ligas de estanho com cobre para produzir bronze, um metal mais maleável que o cobre puro e com a capacidade de fornecer arestas mais afiadas para produzir artefatos como espadas e foices.

Outro elemento importante sobre o desenvolvimento tecnológico das civilizações primitivas está relacionado à maneira como o cobre foi coletado.

Isso foi tirado da ilha de Creta usando barcos capazes de acessar esse ponto. Knossos, na ilha de Creta, foi um ponto altamente valorizado durante a era do bronze, porque havia uma das minas de cobre mais importantes para os homens.

Roda

A invenção da roda é um pouco mais recente do que pensávamos. O uso deste elemento data de 5.000 aC como um elemento usado pelo homem para tecnificar processos relacionados ao cultivo da terra.

Dessa maneira, era possível que o homem deixasse de ser nômade e se estabelecesse permanentemente em um local, podendo assim trabalhar a terra, sem ser forçado a mover-se para recolher sua comida.

A roda também seria usada em veículos de carga. Use-o até hoje.

Escrita

Embora não consista em um artefato, a sociologia qualifica a escrita como uma das invenções mais importantes das civilizações primitivas.

A escrita é um dos elementos que permitiram às comunidades primitivas obter o status de civilizações.

Calendário

Seguindo a mesma linha de escrita, a invenção do calendário também é considerada uma das mais importantes da história da humanidade.

O calendário permitiu medir o tempo, registrar eventos históricos e marcar os meses e as estações do ano. Os sumérios (5.000 aC) são creditados com a invenção do calendário como o conhecemos hoje (12 meses de 28, 30 e 31 dias cada).

Tijolo

Os sumérios também são creditados com a invenção do sistema de construção modular conhecido como tijolo.

Desta forma, a construção e construção de casas e locais de culto religioso tornou-se possível de uma maneira mais versátil.

Tecnologia Digital

A forma mais intuitiva de compreender a tecnologia digital é começando pelo prefixo da nomenclatura: Di vem do grego e quer dizer “duas vezes”.

Isso nos remete ao número 2 e, seguindo o raciocínio, ao código binário, ou seja, a linguagem que utiliza apenas 2 unidades, o 0 e o 1, a linguagem do computador!

O filme Matrix tem como símbolo o código binário, naquele contexto toda a vida é representada através da linguagem do computador, pois em um futuro distópico as máquinas dominaram os seres humanos e os condicionou a viver em uma realidade virtual.



            Se assim fosse, todo nosso universo seria feito apenas de zeros e um, seriam algoritmos que, como se nossa vida fosse programada por um nerd robô e todos fossemos apenas um avatar em um videogame ultrarrealista.

            Mas, consideremos que a nossa realidade ainda não é digital, que a nossa vida e o nosso destino são feitos de infinitas variáveis incalculáveis, que temos livre-arbítrio e que nós é que dominamos as máquinas. Existem máquinas, tecnologias que não são digitais, ou seja, não são pré-programas por códigos binários, mas funcionam de outra forma, por engrenagens ou por qualquer técnica de funcionamento e existem máquinas que são pré-programadas através de linguagem computacional (digital).

terça-feira, 16 de fevereiro de 2021

A Evolução dos videogames como MMO e TDIC


Um jogo multijogador massivo online (mais conhecido pela sigla MMO), em inglês Massively multiplayer online game (MMOG) é um tipo de jogo eletrônico capaz de suportar grandes quantidades de jogadores simultaneamente, conectados através da internet. 

MMOs permitem que jogadores se ajudem e compitam entre si em grande escala, e algumas vezes tenham uma interação com pessoas de todo o mundo. Incluem uma variedade de estilos de jogabilidade e representantes de vários gêneros de jogos. Muitos MMOs requerem que os jogadores invistam muito do seu tempo no jogo. Quase todos os MMOs têm uma subscrição mensal, mas alguns podem ser jogados de graça, por exemplo: Astro Empires, Guerra Khan, TravianGalactic WarsTribal WarsDC Universe Online e RuneScape.

Nem sempre o primeiro game de um gênero é o mais importante, e no caso dos jogos MMO (sigla para massive multiplayer online), essa máxima é válida: World of Warcraft que surgiu em 2004, e fez o mundo real compreender o avassalador poder de persuasão das sagas épicas para múltiplos participantes, em ambientes de amplitude infinita apinhados de orcs, saqueadores, anões e criaturas encantadas. Com 12 milhões de assinantes em seu auge, o mundo mágico de Azeroth continua a ser habitado, explorado e venerado por fãs.

Hoje, LOL é o jogo online mais jogado do planeta, com quase 70 milhões de pessoas batalhando todo mês. E os profissionais concorrem em campeonatos regulares (que passam até na TV), prêmios em dinheiro fama e patrocínios, atributos que atraem cada vez mais gente para a carreira. Isso sem falar nos streamers – que televisionam suas partidas para audiências gigantescas.

            Analisando a evolução dos games, percebemos que nem sempre os consoles eram TDICs (Tecnologia Digital de Informação e Comunicação), pois não era possível jogar ONLINE, ou seja, não existiam jogos MMO. Os Gamers tinham que jogar sozinhos ou com alguém que estivesse ao seu lado.

            A experiência moderna de um game é completamente diferente, os videogames Playstation 5 e XBOX SeriesX (ainda em fase de lançamento) já são totalmente adaptados para o mundo moderno e além de servirem para o entretenimento, ainda são ferramentas avançadíssimas de TDIC, permitindo que os seus usuários se comuniquem à distância e a qualquer momento, com velocidades de conexão avassaladoras, colocando o mundo inteiro em uma experiência única de inter-relação e se tornando uma das TDICs mais importantes para a globalização!